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LBMR(Location-Based Mixed Reality)是一种大空间全感混合现实技术,融汇游戏、影视、展陈三种呈现方式,人与人、人与虚拟角色、人与环境多重互动,让游客在虚实交融的世界中,成为故事的执行人和创造者。它融合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)元素,结合实体空间特性,在文旅场景中的应用被业界看好。
陈景毕生致力于铂族金属冶金和高原湖泊治理研究,攻克了铂、钯、铑、铱分离提纯难题,开发了从二次铜镍合金中提取贵金属等新工艺,荣获国家科技进步奖一等奖、中国科学院优秀成果奖、冶金部科技成果奖、云南省科技进步特等奖等奖项。陈景在云南大学工作期间,一直坚守教学科研一线,带领团队攻克了阳宗海砷污染治理难题,为国家和地方经济社会发展作出了杰出贡献。(完)
6月1日,“世界树”中国美术学院毕业季在浙江杭州启幕。在此次毕业季中国美术学院湘湖展区,来自意大利的留学生Giacomo (贾客暮) 展示其作品《卧以游之》。这幅作品一半挂在墙上,一半放在地上,供参观者走在画上“以观山水”。贾客暮对记者说,对他来说,作品与受众及作者之间的关系,是山水画中非常重要的一个元素。而人们往往只是被动地从视觉上与绘画联系产生关联。由此,他创作这件作品并以此形式展示,就是希望消除这种障碍,让观察者在作品上行走,让身体和精神同时进入绘画中的自然环境。(记者 张斌 制作 刘鹏)
江西省省长叶建春用“万亿级”体量规模、“千亿级”产业集群、“百亿级”企业矩阵三组数据介绍了该省电子信息产业实力。叶建春表示,江西电子信息产业已在全国版图上占有重要一席,将来也大有可为,江西将瞄准做强终端体系和增强配套能力两大主攻方向,聚焦移动智能终端、半导体照明等5个重点子产业链,加快推动产业聚链成群、集群成势、做强做优做大。(完)