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2024年政府工作报告明确提出,要积极培育文娱旅游等新的消费增长点。2023年,文旅部研究制定了《国内旅游提升计划(2023―2025年)》,提出三年内打造多个文旅品牌项目,进一步释放旅游消费潜力,更好满足广大人民群众多层次旅游消费需求。
据了解,本次赛事吸引了来自34个省、市、自治区的2200名跑友及16位外籍选手参与,他们踏上这条隐藏于陇南市徽县青泥岭山脉中的古道,追寻着先人的足迹,体验着历史与现代的奇妙融合。赛事设置四个组别,分别是坤灵50公里、霞辉35公里、山岚18公里和翠微5公里。无论是业余爱好者还是专业跑者,都能在这片充满挑战与美景的赛道上找到属于自己的舞台。
贝思文:近些年,中国在文博行业的数字化发展非常迅速。博物馆的数字化展示,对于提升参观者的体验感很有帮助,让观众从不同的角度了解历史文化内容与文物展品。特别是对儿童和年轻人而言,具有交互性的数字化展览体验,很能激发他们的兴趣,留下更深刻的印象。比如我们经常围绕文物展品开发一些数字化小游戏,让小朋友们在博物馆里停留的时间更长一点,把文物看得更仔细一点,拉近展品和观众之间的距离,他们也会留下更深刻的记忆。
同时,开幕式配套举办主题论坛、青年论坛、策展人论坛和秦汉文明国际学术研讨会等活动,推出面向公众的惠民文化服务,故宫博物院、中国国家博物馆、“8+3”央地共建博物馆和陕西部分博物馆展示各地精品文创,组织专家开展文物公益鉴定鉴赏和博物馆消防安全知识、文物安全法律法规宣讲等。陕西各地文物部门、文博单位也围绕主题组织开展内容丰富、形式多样和社会公众参与性、互动体验性强的博物馆日活动,充分发挥文博单位向社会公众提供博物馆文化教育体验方面的应有作用。