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4月17日,《食物语》官方发布了一则公告,称由于游戏的代理协议即将到期,《食物语》将于2024年6月18日11:00正式停止在中国大陆地区的运营。该公告表示:“除法律法规有特殊规定或腾讯与您签署的协议另有约定外,我们将依据《个人信息保护法》在游戏服务器关闭后对您的账号数据及角色资料等信息进行删除。”
检察机关是如何考量的呢?首先看刑事案件的整体情况:当前判处三年以下有期徒刑和缓刑案件比例都比较大,也就是说现在多数案件为轻微刑事案件,占到80%左右;80%以上的案件是认罪的案件,所以是两个80%。也就是说,80%以上的案件,只要认罪认罚都可以适用这个制度。其次,最高检在2019年提出了一个70%左右的适用比例,就是要求各地适用认罪认罚从宽制度要达到70%左右的适用率。这个适用率,基于上述两个80%,是有科学依据的。
2022年2月,3D恋爱换装手游《云裳羽衣》宣布停运,和《食物语》类似的是,公告同样宣称游戏服务器关闭后,“游戏内的所有账号数据及角色资料信息将被全部删除”,“用户游戏账号内未消耗虚拟货币及未失效游戏服务(若有)”可兑换其他游戏虚拟货币礼包。经过消费者的投诉和中国消费者协会的介入,同年3月30日,《云裳羽衣》发布公告称“决定终止停服流程”,服务器、官网、客服继续开发,用户可正常登录游戏,游戏内的相关服务不再开启付费。
北京师范大学法学院教师何挺:现在,认罪认罚从宽制度是刑诉学界最关注的话题。从张军检察长2020年10月向全国人大常委会作的专项报告来看,该制度在全国的适用率并不平均,包括现在检察机关提出确定刑量刑建议的比率以及量刑建议被采纳的比率都不太平均,而且在不断变化过程中。请问,从该制度长远发展的角度来看,您觉得适用比率多少是比较合适的?